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Mago

Descripción

Los magos son un pueblo pequeño, muy sabio y reservado, en el que hombres y mujeres tienen los mismos derechos. No se les permite compartir sus secretos con la gente, pero se les permite compartir sus conocimientos. Los Magos viven y enseñan de acuerdo a los Akelexi, la violación de esto será castigada con la exclusión de la Magnius (comunidad de los Magos). Aquellos que no viven en la comunidad de Magnius y están subordinados a ella tienen que arreglárselas solos.

Los bebés y niños pequeños con poderes mágicos, nacidos entre humanos, son rastreados y arrebatados a sus padres. Un Mago tiene el derecho de retirar al niño de sus padres inmediatamente después del nacimiento o en cualquier momento posterior sin compensación. Además, si encuentra un niño mágico, el Mago está obligado a tomarlo o reportarlo. Si se queda con el niño, tiene que criarlo hasta que sea lo suficientemente grande y sabio para asistir a la Escuela de Mago de Baldwin. El Mago que descubre al niño decide cuándo se le quita a un niño de su familia de origen. Con la falta de magos, no todos los niños son descubiertos. La magia se duerme en la mayoría y para unos pocos, es radiante. Cada Mago saca su fuerza de la energía de la naturaleza y sus elementos básicos: fuego, agua, tierra o aire. En la escuela Balduin se puede averiguar de qué elemento se puede canalizar la mayor cantidad de energía. Después de completar la escuela de magia, un Mago es un erudito de 1 * grado. Su entrenamiento básico ya está completo y su viaje hacia el conocimiento y el poder puede comenzar.

Los magos necesitan una varita mágica para poder utilizar la energía extraída de los alrededores de una manera específica. Las mujeres magas son más habladoras y modernas que los hombres magos. Tienen un vínculo especial con los animales y la naturaleza. Según las antiguas tradiciones, los magos son capaces de incubar huevos de dragón y vivir en armonía con estas criaturas, porque sólo ellos pueden formar un profundo vínculo empático con ellos.

Detalles de clase

  • Rol primario: Conjuración y Elemental
  • Armas: Bastón y Varita
  • Armaduras: X

Resumen de Habilidades

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Conjuración - para más detalles selecciona el nombre de la habilidad o aquí
Bola Mágica Agrupa energía estática y suéltala como un rayo sobre tu enemigo.
Dragón de Fuego Invoca un dragón envuelto en llamas hacia tu enemigo.
Impacto Invoca un meteorito que inflige daño en área a los enemigos cercanos al impactar.
Esfera de Maná Rodéate a ti y a tus aliados con una esfera de maná protectora que reduce el daño recibido.
Escudo Ardiente Invoca las sombras de tus antepasados, ellas te protegerán de los ataques enemigos.
Refuerzo Aumenta la probabilidad de golpe crítico.

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Elemental - para más detalles selecciona el nombre de la habilidad o aquí
Bola Ígnea Lanza una bola de fuego hacia tu enemigo.
Fuerza Mayor Rodéate de una esfera que concentre todo tu poder y aumente tu fuerza general por un momento, tanto mágica como física.
Explosión de Hielo Haz explotar a tus enemigos con hielo e inflige daño en área.
Curación Restaura una parte de tus puntos de vida y elimina los efectos de estado negativos.
Cadena de Relámpagos Daña a tus enemigos con un rayo que salta de objetivo a objetivo.
Presteza Aumenta la velocidad de movimiento y reduce el tiempo de enfriamiento.
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  • Last modified: 2021/01/14 22:48
  • by artuloda