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Twitter LinkedIn Facebook Pinterest Telegram WhatsApp Yammer RedditRecent ChangesSend via e-MailPrintPermalink × Collares Brazaletes Anillos Collares Nivel 1 - Collar de runas Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Reducción de Cooldown: 1,0% 2,0% 4,0% 6,0% 8,0% 10,0% 12,0% 14,0% 16,0% 18,0% 20,0% Probabilidad de mejora: - 90,0% 90,0% 90,0% 90,0% 80,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 25,0% Costo para mejora: - 500 1,000 2,000 4,000 8,000 16,000 24,000 32,000 48,000 64,000 Objeto para mejora 1: - - - - - - x8 x18 x18 x18 x5 Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - x30 Nivel 8 - Collar de dientes de sable Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Reducción de Cooldown: 1,0% 2,0% 4,0% 6,0% 8,0% 10,0% 12,0% 14,0% 16,0% 18,0% 20,0% Max MP: 10 20 30 40 50 70 100 140 200 250 300 Probabilidad de mejora: - 90,0% 90,0% 90,0% 90,0% 80,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 25,0% Costo para mejora: - 500 1,000 2,000 4,000 8,000 16,000 24,000 32,000 48,000 64,000 Objeto para mejora 1: - - - - - - x8 x18 x18 x18 x5 Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - x30 Nivel 15 - Medallón de Nagaris Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Reducción de Cooldown: 1,0% 2,0% 4,0% 6,0% 8,0% 10,0% 12,0% 14,0% 16,0% 18,0% 20,0% Max HP: 25 50 100 150 225 325 450 600 800 1,150 1,500 Probabilidad de mejora: - 90,0% 90,0% 90,0% 90,0% 80,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 25,0% Costo para mejora: - 500 1,000 2,000 4,000 8,000 16,000 24,000 32,000 48,000 64,000 Objeto para mejora 1: - - - - - - x8 x18 x18 x18 x5 Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - x30 Nivel 22 - Amuleto de Jade Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Reducción de Cooldown: 1,0% 2,0% 4,0% 6,0% 8,0% 10,0% 12,0% 14,0% 16,0% 18,0% 20,0% Daño reflejado: 1,0% 2,0% 3,0% 4,0% 5,0% 6,0% 7,0% 8,0% 9,0% 10,0% 12,0% Probabilidad de mejora: - 90,0% 90,0% 90,0% 90,0% 80,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 25,0% Costo para mejora: - 1,000 2,000 4,000 8,000 16,000 32,000 48,000 64,000 96,000 128,000 Objeto para mejora 1: - - - - x5 x6 x5 x9 x15 x16 x15 Objeto para mejora 2: - - - - - - x5 x8 x8 x18 x10 Nivel 28 - Moneta Talismán Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Reducción de Cooldown: 2,0% 4,0% 6,0% 8,0% 10,0% 12,0% 14,0% 16,0% 18,0% 20,0% 22,0% Inteligencia: 1 1 2 2 4 4 5 5 6 6 8 Probabilidad de mejora: - 90,0% 90,0% 90,0% 90,0% 80,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 25,0% Costo para mejora: - 1,000 2,000 4,000 8,000 16,000 32,000 48,000 64,000 96,000 128,000 Objeto para mejora 1: - - - - x5 x6 x5 x9 x15 x16 x15 Objeto para mejora 2: - - - - - - x5 x8 x8 x18 x10 Nivel 33 - Collar de obsidiana Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Reducción de Cooldown: 2,0% 4,0% 6,0% 8,0% 10,0% 12,0% 14,0% 16,0% 18,0% 20,0% 22,0% Vitalidad: 1 1 2 2 4 4 5 5 6 6 8 Probabilidad de mejora: - 90,0% 90,0% 90,0% 90,0% 80,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 25,0% Costo para mejora: - 1,000 2,000 4,000 8,000 16,000 32,000 48,000 64,000 96,000 128,000 Objeto para mejora 1: - - - - x5 x6 x5 x9 x15 x16 x15 Objeto para mejora 2: - - - - - - x5 x8 x8 x18 x10 Nivel 38 - Collar del toro Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Reducción de Cooldown: 2,0% 4,0% 6,0% 8,0% 10,0% 12,0% 14,0% 16,0% 18,0% 20,0% 22,0% Fuerza: 1 1 2 2 4 4 5 5 6 6 8 Probabilidad de mejora: - 90,0% 90,0% 90,0% 90,0% 80,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 25,0% Costo para mejora: - 1,000 2,000 4,000 8,000 16,000 32,000 48,000 64,000 96,000 128,000 Objeto para mejora 1: - - - - x5 x6 x5 x9 x15 x16 x15 Objeto para mejora 2: - - - - - - x5 x8 x8 x18 x10 Nivel 42 - Collar de zafiro Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Reducción de Cooldown: 2,0% 4,0% 6,0% 8,0% 10,0% 12,0% 14,0% 16,0% 18,0% 20,0% 22,0% Destreza: 1 1 2 2 4 4 5 5 6 6 8 Probabilidad de mejora: - 90,0% 80,0% 70,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 25,0% 20,0% 15,0% Costo para mejora: - 1,500 3,000 6,000 12,000 24,000 48,000 64,000 96,000 128,000 160,000 Objeto para mejora 1: - - - - x4 x6 x8 x8 x15 x35 x50 Objeto para mejora 2: - - - - - - x8 x8 x8 x25 x36 Objeto para mejora 3: - - - - - - - - - x16 x30 Nivel 46 - Collar de Amatista Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Reducción de Cooldown: 4,0% 6,0% 8,0% 10,0% 12,0% 14,0% 16,0% 18,0% 20,0% 22,0% 24,0% Regeneración de maná: 0,1% 0,4% 0,6% 0,8% 1,0% 1,2% 1,4% 1,6% 1,8% 2,0% 2,4% Probabilidad de mejora: - 90,0% 80,0% 70,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 25,0% 20,0% 15,0% Costo para mejora: - 1,500 3,000 6,000 12,000 24,000 48,000 64,000 96,000 128,000 160,000 Objeto para mejora 1: - - - - x4 x6 x8 x8 x15 x35 x50 Objeto para mejora 2: - - - - - - x8 x8 x8 x25 x36 Objeto para mejora 3: - - - - - - - - - x16 x30 Nivel 50 - Collar de demonio Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Reducción de Cooldown: 4,0% 6,0% 8,0% 10,0% 12,0% 14,0% 16,0% 18,0% 20,0% 22,0% 24,0% Regeneración de vida: 0,1% 0,4% 0,6% 0,8% 1,0% 1,2% 1,4% 1,6% 1,8% 2,0% 2,4% Probabilidad de mejora: - 90,0% 80,0% 70,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 25,0% 20,0% 15,0% Costo para mejora: - 1,500 3,000 6,000 12,000 24,000 48,000 64,000 96,000 128,000 160,000 Objeto para mejora 1: - - - - x4 x6 x8 x8 x15 x35 x50 Objeto para mejora 2: - - - - - - x8 x8 x8 x25 x36 Objeto para mejora 3: - - - - - - - - - x16 x30 Nivel 54 - Collar de diamante rojo Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Reducción de Cooldown: 4,0% 6,0% 8,0% 10,0% 12,0% 14,0% 16,0% 18,0% 20,0% 22,0% 24,0% Probabilidad de penetración: 0,5% 1,0% 1,5% 2,0% 2,5% 3,0% 3,5% 4,0% 5,0% 6,5% 8,0% Probabilidad de mejora: - 90,0% 80,0% 70,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 25,0% 20,0% 15,0% Costo para mejora: - 1,500 3,000 6,000 12,000 24,000 48,000 64,000 96,000 128,000 160,000 Objeto para mejora 1: - - - - x4 x6 x8 x8 x15 x35 x50 Objeto para mejora 2: - - - - - - x8 x8 x8 x25 x36 Objeto para mejora 3: - - - - - - - - - x16 x30 Nivel 58 - Collar de rubí Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Reducción de Cooldown: 4,0% 6,0% 8,0% 10,0% 12,0% 14,0% 16,0% 18,0% 20,0% 22,0% 24,0% Probabilidad de golpe critico: 0,5% 1,0% 1,5% 2,0% 2,5% 3,0% 3,5% 4,0% 5,0% 6,5% 8,0% Probabilidad de mejora: - 90,0% 80,0% 70,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 25,0% 20,0% 15,0% Costo para mejora: - 1,500 3,000 6,000 12,000 24,000 48,000 64,000 96,000 128,000 160,000 Objeto para mejora 1: - - - - x4 x6 x8 x8 x15 x35 x50 Objeto para mejora 2: - - - - - - x8 x8 x8 x25 x36 Objeto para mejora 3: - - - - - - - - - x16 x30 necklace.txt Last modified: 2021/03/17 09:54by viciousgmr Log In