Nivel 29 - Capucha polar |
| Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
Defensa: | 28 | 38 | 47 | 57 | 66 | 83 | 103 | 124 | 145 | 165 | 184 |
Probabilidad de Mejora: | - | 90,0% | 85,0% | 80,0% | 75,0% | 70,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% |
Costo para mejorar: | - | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 |
Objeto para mejora 1: | - | - | - | - |
x5 |
x6 |
x5 |
x9 |
x17 |
x16 |
x15 |
Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - |
x8 |
x8 |
x8 |
x16 |
x10 |
Nivel 29 - Túnica polar |
| Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
Defensa: | 54 | 62 | 69 | 76 | 83 | 90 | 97 | 104 | 111 | 118 | 124 |
Velocidad de movimiento: | -4.0% | -4.0% | -4.0% | -4.0% | -4.0% | -4.0% | -4.0% | -4.0% | -4.0% | -3.0% | -1.5% |
Probabilidad de Mejora: | - | 90,0% | 85,0% | 80,0% | 75,0% | 70,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% |
Costo para mejorar: | - | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 |
Objeto para mejora 1: | - | - | - | - |
x6 |
x5 |
x5 |
x7 |
x12 |
x16 |
x15 |
Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - |
x5 |
x7 |
x6 |
x16 |
x5 |
Nivel 29 - Grebas polares |
| Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
Defensa: | 38 | 43 | 48 | 53 | 58 | 63 | 68 | 73 | 78 | 82 | 87 |
Velocidad de movimiento: | -4.0% | -4.0% | -4.0% | -4.0% | -4.0% | -4.0% | -4.0% | -4.0% | -4.0% | -3.0% | -1.5% |
Probabilidad de Mejora: | - | 90,0% | 85,0% | 80,0% | 75,0% | 70,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% |
Costo para mejorar: | - | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 |
Objeto para mejora 1: | - | - | - | - |
x6 |
x5 |
x5 |
x7 |
x12 |
x16 |
x15 |
Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - |
x5 |
x7 |
x6 |
x16 |
x5 |
Nivel 29 - Guantes polares |
| Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
Defensa: | 16 | 18 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 |
Velocidad de lanzamiento: | 3,0% | 4,5% | 6,0% | 7,5% | 9,0% | 10,5% | 12,0% | 13,5% | 15,0% | 16,5% | 18,0% |
Probabilidad de Mejora: | - | 90,0% | 85,0% | 80,0% | 75,0% | 70,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% |
Costo para mejorar: | - | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 |
Objeto para mejora 1: | - | - | - | - |
x6 |
x5 |
x5 |
x7 |
x12 |
x16 |
x15 |
Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - |
x5 |
x7 |
x6 |
x16 |
x5 |
Nivel 29 - Zapatos polares |
| Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
Defensa: | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
Velocidad de movimiento: | 5,0% | 6,0% | 7,0% | 8,0% | 9,0% | 10,0% | 11,0% | 12,0% | 14,0% | 16,0% | 19,0% |
Probabilidad de Mejora: | - | 90,0% | 85,0% | 80,0% | 75,0% | 70,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% |
Costo para mejorar: | - | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 |
Objeto para mejora 1: | - | - | - | - |
x6 |
x5 |
x5 |
x7 |
x12 |
x16 |
x15 |
Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - |
x5 |
x7 |
x6 |
x16 |
x5 |