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		| Nivel 1 - Collar de runas | 
	
		| 
   | Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | 
	
		| Reducción de Cooldown: | 1,0% | 2,0% | 4,0% | 6,0% | 8,0% | 10,0% | 12,0% | 14,0% | 16,0% | 18,0% | 20,0% | 
	
		| Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% | 
	
		| Costo para mejora: | - | 500 | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 24,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 | 
	
		| Objeto para mejora 1: | - | - | - | - | - | - |  x8
 |  x18
 |  x18
 |  x18
 |  x5
 | 
	
		| Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |  x30
 | 
	
		| Nivel 8 - Collar de dientes de sable | 
	
		| 
   | Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | 
	
		| Reducción de Cooldown: | 1,0% | 2,0% | 4,0% | 6,0% | 8,0% | 10,0% | 12,0% | 14,0% | 16,0% | 18,0% | 20,0% | 
	
		| Max MP: | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 70 | 100 | 140 | 200 | 250 | 300 | 
	
		| Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% | 
	
		| Costo para mejora: | - | 500 | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 24,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 | 
	
		| Objeto para mejora 1: | - | - | - | - | - | - |  x8
 |  x18
 |  x18
 |  x18
 |  x5
 | 
	
		| Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |  x30
 | 
	
		| Nivel 15 - Medallón de Nagaris | 
	
		| 
   | Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | 
	
		| Reducción de Cooldown: | 1,0% | 2,0% | 4,0% | 6,0% | 8,0% | 10,0% | 12,0% | 14,0% | 16,0% | 18,0% | 20,0% | 
	
		| Max HP: | 25 | 50 | 100 | 150 | 225 | 325 | 450 | 600 | 800 | 1,150 | 1,500 | 
	
		| Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% | 
	
		| Costo para mejora: | - | 500 | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 24,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 | 
	
		| Objeto para mejora 1: | - | - | - | - | - | - |  x8
 |  x18
 |  x18
 |  x18
 |  x5
 | 
	
		| Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |  x30
 | 
	
		| Nivel 22 - Amuleto de Jade | 
	
		| 
   | Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | 
	
		| Reducción de Cooldown: | 1,0% | 2,0% | 4,0% | 6,0% | 8,0% | 10,0% | 12,0% | 14,0% | 16,0% | 18,0% | 20,0% | 
	
		| Daño reflejado: | 1,0% | 2,0% | 3,0% | 4,0% | 5,0% | 6,0% | 7,0% | 8,0% | 9,0% | 10,0% | 12,0% | 
	
		| Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% | 
	
		| Costo para mejora: | - | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 | 
	
		| Objeto para mejora 1: | - | - | - | - |  5x
 |  6x
 |  5x
 |  9x
 |  15x
 |  16x
 |  15x
 | 
	
		| Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - |  5x
 |  8x
 |  8x
 |  18x
 |  10x
 | 
	
		| Nivel 28 - Moneta Talismán | 
	
		| 
   | Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | 
	
		| Reducción de Cooldown: | 2,0% | 4,0% | 6,0% | 8,0% | 10,0% | 12,0% | 14,0% | 16,0% | 18,0% | 20,0% | 22,0% | 
	
		| Inteligencia: | 1 | 1 | 2 | 2 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 8 | 
	
		| Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% | 
	
		| Costo para mejora: | - | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 | 
	
		| Objeto para mejora 1: | - | - | - | - |  5x
 |  6x
 |  5x
 |  9x
 |  15x
 |  16x
 |  15x
 | 
	
		| Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - |  5x
 |  8x
 |  8x
 |  18x
 |  10x
 | 
	
		| Nivel 33 - Collar de obsidiana | 
	
		| 
   | Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | 
	
		| Reducción de Cooldown: | 2,0% | 4,0% | 6,0% | 8,0% | 10,0% | 12,0% | 14,0% | 16,0% | 18,0% | 20,0% | 22,0% | 
	
		| Vitalidad: | 1 | 1 | 2 | 2 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 8 | 
	
		| Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% | 
	
		| Costo para mejora: | - | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 | 
	
		| Objeto para mejora 1: | - | - | - | - |  5x
 |  6x
 |  5x
 |  9x
 |  15x
 |  16x
 |  15x
 | 
	
		| Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - |  5x
 |  8x
 |  8x
 |  18x
 |  10x
 | 
	
		| Nivel 38 - Collar del toro | 
	
		| 
   | Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | 
	
		| Reducción de Cooldown: | 2,0% | 4,0% | 6,0% | 8,0% | 10,0% | 12,0% | 14,0% | 16,0% | 18,0% | 20,0% | 22,0% | 
	
		| Fuerza: | 1 | 1 | 2 | 2 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 8 | 
	
		| Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% | 
	
		| Costo para mejora: | - | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 | 
	
		| Objeto para mejora 1: | - | - | - | - |  5x
 |  6x
 |  5x
 |  9x
 |  15x
 |  16x
 |  15x
 | 
	
		| Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - |  5x
 |  8x
 |  8x
 |  18x
 |  10x
 | 
	
		| Nivel 42 - Collar de zafiro | 
	
		| 
   | Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | 
	
		| Reducción de Cooldown: | 2,0% | 4,0% | 6,0% | 8,0% | 10,0% | 12,0% | 14,0% | 16,0% | 18,0% | 20,0% | 22,0% | 
	
		| Destreza: | 1 | 1 | 2 | 2 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 8 | 
	
		| Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 80,0% | 70,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% | 20,0% | 15,0% | 
	
		| Costo para mejora: | - | 1,500 | 3,000 | 6,000 | 12,000 | 24,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 | 160,000 | 
	
		| Objeto para mejora 1: | - | - | - | - |  4x
 |  6x
 |  8x
 |  8x
 |  15x
 |  35x
 |  50x
 | 
	
		| Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - |  8x
 |  8x
 |  8x
 |  25x
 |  36x
 | 
	
		| Objeto para mejora 3: | - | - | - | - | - | - | - | - | - |  16x
 |  30x
 | 
	
		| Nivel 46 - Collar de Amatista | 
	
		| 
   | Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | 
	
		| Reducción de Cooldown: | 4,0% | 6,0% | 8,0% | 10,0% | 12,0% | 14,0% | 16,0% | 18,0% | 20,0% | 22,0% | 24,0% | 
	
		| Regeneración de maná: | 0,1% | 0,4% | 0,6% | 0,8% | 1,0% | 1,2% | 1,4% | 1,6% | 1,8% | 2,0% | 2,4% | 
	
		| Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 80,0% | 70,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% | 20,0% | 15,0% | 
	
		| Costo para mejora: | - | 1,500 | 3,000 | 6,000 | 12,000 | 24,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 | 160,000 | 
	
		| Objeto para mejora 1: | - | - | - | - |  4x
 |  6x
 |  8x
 |  8x
 |  15x
 |  35x
 |  50x
 | 
	
		| Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - |  8x
 |  8x
 |  8x
 |  25x
 |  36x
 | 
	
		| Objeto para mejora 3: | - | - | - | - | - | - | - | - | - |  16x
 |  30x
 | 
	
		| Nivel 50 - Collar de demonio | 
	
		| 
   | Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | 
	
		| Reducción de Cooldown: | 4,0% | 6,0% | 8,0% | 10,0% | 12,0% | 14,0% | 16,0% | 18,0% | 20,0% | 22,0% | 24,0% | 
	
		| Regeneración de vida: | 0,1% | 0,4% | 0,6% | 0,8% | 1,0% | 1,2% | 1,4% | 1,6% | 1,8% | 2,0% | 2,4% | 
	
		| Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 80,0% | 70,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% | 20,0% | 15,0% | 
	
		| Costo para mejora: | - | 1,500 | 3,000 | 6,000 | 12,000 | 24,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 | 160,000 | 
	
		| Objeto para mejora 1: | - | - | - | - |  4x
 |  6x
 |  8x
 |  8x
 |  15x
 |  35x
 |  50x
 | 
	
		| Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - |  8x
 |  8x
 |  8x
 |  25x
 |  36x
 | 
	
		| Objeto para mejora 3: | - | - | - | - | - | - | - | - | - |  16x
 |  30x
 | 
	
		| Nivel 54 - Collar de diamante rojo | 
	
		| 
   | Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | 
	
		| Reducción de Cooldown: | 4,0% | 6,0% | 8,0% | 10,0% | 12,0% | 14,0% | 16,0% | 18,0% | 20,0% | 22,0% | 24,0% | 
	
		| Probabilidad de golpe critico: | 0,5% | 1,0% | 1,5% | 2,0% | 2,5% | 3,0% | 3,5% | 4,0% | 5,0% | 6,5% | 8,0% | 
	
		| Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 80,0% | 70,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% | 20,0% | 15,0% | 
	
		| Costo para mejora: | - | 1,500 | 3,000 | 6,000 | 12,000 | 24,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 | 160,000 | 
	
		| Objeto para mejora 1: | - | - | - | - |  4x
 |  6x
 |  8x
 |  8x
 |  15x
 |  35x
 |  50x
 | 
	
		| Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - |  8x
 |  8x
 |  8x
 |  25x
 |  36x
 | 
	
		| Objeto para mejora 3: | - | - | - | - | - | - | - | - | - |  16x
 |  30x
 | 
	
		| Nivel 58 - Collar de rubí | 
	
		| 
   | Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | 
	
		| Reducción de Cooldown: | 4,0% | 6,0% | 8,0% | 10,0% | 12,0% | 14,0% | 16,0% | 18,0% | 20,0% | 22,0% | 24,0% | 
	
		| Probabilidad de penetración: | 0,5% | 1,0% | 1,5% | 2,0% | 2,5% | 3,0% | 3,5% | 4,0% | 5,0% | 6,5% | 8,0% | 
	
		| Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 80,0% | 70,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% | 20,0% | 15,0% | 
	
		| Costo para mejora: | - | 1,500 | 3,000 | 6,000 | 12,000 | 24,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 | 160,000 | 
	
		| Objeto para mejora 1: | - | - | - | - |  4x
 |  6x
 |  8x
 |  8x
 |  15x
 |  35x
 |  50x
 | 
	
		| Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - |  8x
 |  8x
 |  8x
 |  25x
 |  36x
 | 
	
		| Objeto para mejora 3: | - | - | - | - | - | - | - | - | - |  16x
 |  30x
 |