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		| Nivel 1 - Collar de runas (Rune Necklace) | 
	
		| 
   | Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | 
	
		| Reducción de Cooldown: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
	
		| Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% | 
	
		| Costo para mejora: | - | 500 | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 24,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 | 
	
		| Objeto para mejora 1: | - | - | - | - | - | - |  8x
 |  18x
 |  18x
 |  18x
 |  5x
 | 
	
		| Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |  30x
 | 
	
		| Nivel 8 - Collar de dientes de sable (Sabre-tooth Necklace) | 
	
		| 
   | Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | 
	
		| Reducción de Cooldown: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
	
		| Max MP: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
	
		| Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% | 
	
		| Costo para mejora: | - | 500 | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 24,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 | 
	
		| Objeto para mejora 1: | - | - | - | - | - | - |  8x
 |  18x
 |  18x
 |  18x
 |  5x
 | 
	
		| Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |  30x
 | 
	
		| Nivel 15 - Medallón de Nagaris (Medallion of Nagaris) | 
	
		| 
   | Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | 
	
		| Reducción de Cooldown: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
	
		| Max HP: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
	
		| Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% | 
	
		| Costo para mejora: | - | 500 | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 24,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 | 
	
		| Objeto para mejora 1: | - | - | - | - | - | - |  8x
 |  18x
 |  18x
 |  18x
 |  5x
 | 
	
		| Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |  30x
 | 
	
		| Nivel 22 - Amuleto de Jade (Jade Amulet) | 
	
		| 
   | Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | 
	
		| Reducción de Cooldown: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
	
		| Daño reflejado*: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
	
		| Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% | 
	
		| Costo para mejora: | - | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 | 
	
		| Objeto para mejora 1: | - | - | - | - |  5x
 |  6x
 |  5x
 |  9x
 |  15x
 |  16x
 |  15x
 | 
	
		| Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - |  5x
 |  8x
 |  8x
 |  18x
 |  10x
 | 
	
		| Nivel 28 - Moneta Talismán (Moneta Talisman) | 
	
		| 
   | Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | 
	
		| Reducción de Cooldown: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
	
		| Inteligencia: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
	
		| Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% | 
	
		| Costo para mejora: | - | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 | 
	
		| Objeto para mejora 1: | - | - | - | - |  5x
 |  6x
 |  5x
 |  9x
 |  15x
 |  16x
 |  15x
 | 
	
		| Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - |  5x
 |  8x
 |  8x
 |  18x
 |  10x
 | 
	
		| Nivel 33 - Collar de obsidiana (Obsidian Necklace) | 
	
		| 
   | Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | 
	
		| Reducción de Cooldown: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
	
		| Vitalidad: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
	
		| Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% | 
	
		| Costo para mejora: | - | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 | 
	
		| Objeto para mejora 1: | - | - | - | - |  5x
 |  6x
 |  5x
 |  9x
 |  15x
 |  16x
 |  15x
 | 
	
		| Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - |  5x
 |  8x
 |  8x
 |  18x
 |  10x
 | 
	
		| Nivel 38 - Collar del toro (Bull Necklace) | 
	
		| 
   | Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | 
	
		| Reducción de Cooldown: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
	
		| Fuerza: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
	
		| Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% | 
	
		| Costo para mejora: | - | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 | 
	
		| Objeto para mejora 1: | - | - | - | - |  5x
 |  6x
 |  5x
 |  9x
 |  15x
 |  16x
 |  15x
 | 
	
		| Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - |  5x
 |  8x
 |  8x
 |  18x
 |  10x
 | 
	
		| Nivel 42 - Collar de zafiro (Sapphire Necklace) | 
	
		| 
   | Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | 
	
		| Reducción de Cooldown: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
	
		| Destreza: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
	
		| Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 80,0% | 70,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% | 20,0% | 15,0% | 
	
		| Costo para mejora: | - | 1,500 | 3,000 | 6,000 | 12,000 | 24,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 | 160,000 | 
	
		| Objeto para mejora 1: | - | - | - | - |  4x
 |  6x
 |  8x
 |  8x
 |  15x
 |  35x
 |  50x
 | 
	
		| Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - |  8x
 |  8x
 |  8x
 |  25x
 |  36x
 | 
	
		| Objeto para mejora 3: | - | - | - | - | - | - | - | - | - |  16x
 |  30x
 | 
	
		| Nivel 46 - Collar de Amatista (Amethyst Necklace) | 
	
		| 
   | Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | 
	
		| Reducción de Cooldown: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
	
		| Regeneración de maná: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
	
		| Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 80,0% | 70,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% | 20,0% | 15,0% | 
	
		| Costo para mejora: | - | 1,500 | 3,000 | 6,000 | 12,000 | 24,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 | 160,000 | 
	
		| Objeto para mejora 1: | - | - | - | - |  4x
 |  6x
 |  8x
 |  8x
 |  15x
 |  35x
 |  50x
 | 
	
		| Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - |  8x
 |  8x
 |  8x
 |  25x
 |  36x
 | 
	
		| Objeto para mejora 3: | - | - | - | - | - | - | - | - | - |  16x
 |  30x
 | 
	
		| Nivel 50 - Collar de demonio (Demon Necklace) | 
	
		| 
   | Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | 
	
		| Reducción de Cooldown: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
	
		| Regeneración de vida: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
	
		| Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 80,0% | 70,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% | 20,0% | 15,0% | 
	
		| Costo para mejora: | - | 1,500 | 3,000 | 6,000 | 12,000 | 24,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 | 160,000 | 
	
		| Objeto para mejora 1: | - | - | - | - |  4x
 |  6x
 |  8x
 |  8x
 |  15x
 |  35x
 |  50x
 | 
	
		| Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - |  8x
 |  8x
 |  8x
 |  25x
 |  36x
 | 
	
		| Objeto para mejora 3: | - | - | - | - | - | - | - | - | - |  16x
 |  30x
 | 
	
		| Nivel 54 - Collar de diamante rojo (Red Diamond Necklace) | 
	
		| 
   | Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | 
	
		| Reducción de Cooldown: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
	
		| Probabilidad de golpe critico: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
	
		| Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 80,0% | 70,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% | 20,0% | 15,0% | 
	
		| Costo para mejora: | - | 1,500 | 3,000 | 6,000 | 12,000 | 24,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 | 160,000 | 
	
		| Objeto para mejora 1: | - | - | - | - |  4x
 |  6x
 |  8x
 |  8x
 |  15x
 |  35x
 |  50x
 | 
	
		| Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - |  8x
 |  8x
 |  8x
 |  25x
 |  36x
 | 
	
		| Objeto para mejora 3: | - | - | - | - | - | - | - | - | - |  16x
 |  30x
 | 
	
		| Nivel 58 - Collar de rubí (Ruby Necklace) | 
	
		| 
   | Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | 
	
		| Reducción de Cooldown: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
	
		| Probabilidad de penetración: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
	
		| Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 80,0% | 70,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% | 20,0% | 15,0% | 
	
		| Costo para mejora: | - | 1,500 | 3,000 | 6,000 | 12,000 | 24,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 | 160,000 | 
	
		| Objeto para mejora 1: | - | - | - | - |  4x
 |  6x
 |  8x
 |  8x
 |  15x
 |  35x
 |  50x
 | 
	
		| Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - |  8x
 |  8x
 |  8x
 |  25x
 |  36x
 | 
	
		| Objeto para mejora 3: | - | - | - | - | - | - | - | - | - |  16x
 |  30x
 |