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Nivel 1 - Escudo redondo |
| Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
Defensa: | 8 | 23 | 37 | 51 | 66 | 80 | 94 | 108 | 122 | 136 | 148 |
Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% |
Costo para mejora: | - | 500 | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 24,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 |
Objeto para mejora 1: | - | - | - | - | - | - | 
x4 | 
x16 | 
x9 | 
x18 | 
x5 |
Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
x37 |
Nivel 10 - Broquel de madera |
| Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
Defensa: | 9 | 25 | 41 | 57 | 74 | 90 | 107 | 123 | 139 | 156 | 170 |
Velocidad de movimiento: | -3,0% | -3,0% | -3,0% | -3,0% | -3,0% | -3,0% | -3,0% | -3,0% | -3,0% | -3,0% | -3,0% |
Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% |
Costo para mejora: | - | 500 | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 24,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 |
Objeto para mejora 1: | - | - | - | - | - | - | 
x4 | 
x16 | 
x9 | 
x18 | 
x5 |
Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 
x37 |
Nivel 21 - Escudo largo puntiagudo |
| Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
Defensa: | 10 | 26 | 45 | 63 | 82 | 101 | 120 | 138 | 157 | 176 | 192 |
Velocidad de movimiento: | -6,0% | -6,0% | -6,0% | -6,0% | -6,0% | -6,0% | -6,0% | -6,0% | -6,0% | -6,0% | -6,0% |
Probabilidad de Mejora: | - | 90,0% | 85,0% | 80,0% | 75,0% | 70,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% |
Costo para mejorar: | - | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 |
Objeto para mejora 1: | - | - | - | - | 
x5 | 
x6 | 
x5 | 
x9 | 
x17 | 
x16 | 
x15 |
Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - | 
x8 | 
x8 | 
x8 | 
x16 | 
x10 |
Nivel 31 - Escudo redondo nórdico |
| Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
Defensa: | 12 | 35 | 56 | 77 | 98 | 119 | 140 | 161 | 183 | 204 | 222 |
Velocidad de movimiento: | -10,0% | -10,0% | -10,0% | -10,0% | -10,0% | -10,0% | -10,0% | -10,0% | -10,0% | -10,0% | -10,0% |
Probabilidad de Mejora: | - | 90,0% | 85,0% | 80,0% | 75,0% | 70,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% |
Costo para mejorar: | - | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 | 96,000 | 128,000 |
Objeto para mejora 1: | - | - | - | - | 
x5 | 
x6 | 
x5 | 
x9 | 
x17 | 
x16 | 
x15 |
Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - | 
x8 | 
x8 | 
x8 | 
x16 | 
x10 |