Show pagesourceOld revisionsBacklinksBack to top Share via Share via... Twitter LinkedIn Facebook Pinterest Telegram WhatsApp Yammer RedditRecent ChangesSend via e-MailPrintPermalink × This is an old revision of the document! Collares Nivel 1 - Collar de runas Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Reducción de Cooldown: - - - - - - - - - - - Probabilidad de mejora: - - - - - - - - - - - Costo para mejora: - - - - - - - - - - - Objeto para mejora 1: - - - - - - - - - - - Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - - Nivel 8 - Collar de dientes de sable Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Reducción de Cooldown: - - - - - - - - - - - Max MP: - - - - - - - - - - - Probabilidad de mejora: - - - - - - - - - - - Costo para mejora: - - - - - - - - - - - Objeto para mejora 1: - - - - - - - - - - - Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - - Nivel 15 - Medallón de Nagaris Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Reducción de Cooldown: - - - - - - - - - - - Max HP: - - - - - - - - - - - Probabilidad de mejora: - - - - - - - - - - - Costo para mejora: - - - - - - - - - - - Objeto para mejora 1: - - - - - - - - - - - Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - - Nivel 22 - Amuleto de Jade Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Reducción de Cooldown: - - - - - - - - - - - Daño reflejado*: - - - - - - - - - - - Probabilidad de mejora: - - - - - - - - - - - Costo para mejora: - - - - - - - - - - - Objeto para mejora 1: - - - - - - - - - - - Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - - Nivel 28 - Moneta Talismán Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Reducción de Cooldown: - - - - - - - - - - - Inteligencia: - - - - - - - - - - - Probabilidad de mejora: - - - - - - - - - - - Costo para mejora: - - - - - - - - - - - Objeto para mejora 1: - - - - - - - - - - - Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - - Nivel 33 - Collar de obsidiana Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Reducción de Cooldown: - - - - - - - - - - - Vitalidad: - - - - - - - - - - - Probabilidad de mejora: - - - - - - - - - - - Costo para mejora: - - - - - - - - - - - Objeto para mejora 1: - - - - - - - - - - - Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - - Nivel 38 - Collar del toro Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Reducción de Cooldown: - - - - - - - - - - - Fuerza: - - - - - - - - - - - Probabilidad de mejora: - - - - - - - - - - - Costo para mejora: - - - - - - - - - - - Objeto para mejora 1: - - - - - - - - - - - Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - - Nivel 42 - Collar de zafiro Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Reducción de Cooldown: - - - - - - - - - - - Destreza: - - - - - - - - - - - Probabilidad de mejora: - - - - - - - - - - - Costo para mejora: - - - - - - - - - - - Objeto para mejora 1: - - - - - - - - - - - Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - - Nivel 46 - Collar de Amatista Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Reducción de Cooldown: - - - - - - - - - - - Regeneración de maná: - - - - - - - - - - - Probabilidad de mejora: - - - - - - - - - - - Costo para mejora: - - - - - - - - - - - Objeto para mejora 1: - - - - - - - - - - - Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - - Nivel 50 - Collar de demonio Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Reducción de Cooldown: - - - - - - - - - - - Regeneración de vida: - - - - - - - - - - - Probabilidad de mejora: - - - - - - - - - - - Costo para mejora: - - - - - - - - - - - Objeto para mejora 1: - - - - - - - - - - - Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - - Nivel 54 - Collar de diamante rojo Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Reducción de Cooldown: - - - - - - - - - - - Probabilidad de golpe critico: - - - - - - - - - - - Probabilidad de mejora: - - - - - - - - - - - Costo para mejora: - - - - - - - - - - - Objeto para mejora 1: - - - - - - - - - - - Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - - Nivel 58 - Collar de rubí Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Reducción de Cooldown: - - - - - - - - - - - Probabilidad de penetración: - - - - - - - - - - - Probabilidad de mejora: - - - - - - - - - - - Costo para mejorar: - - - - - - - - - - - Objeto para mejora 1: - - - - - - - - - - - Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - - ecklace.1610412156.txt.gz Last modified: 2021/01/12 00:42by viciousgmr Log In