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Nivel 1 - Brazalete de madera (Wood Bracelet)

Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
Velocidad de ataque: 1,0% 1,5% 2,0% 2,5% 3,0% 3,5% 4,0% 4,5% 5,0% 5,5% 6,0%
Probabilidad de mejora: - 90,0% 90,0% 90,0% 90,0% 80,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 25,0%
Costo para mejora: - 500 1,000 2,000 4,000 8,000 16,000 24,000 32,000 48,000 64,000
Objeto para mejora 1: - - - - - - Hueso de lobo
8x
Cráneo de Jabalí
18x
Cuero de Oso
18x
Pelaje de Oso
18x
Esencia Infernal
5x
Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - Ojo de serpiente
30x
Nivel 8 - Brazalete de escamas (Shed Bracelet)

Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
Velocidad de ataque: 1,0% 1,5% 2,0% 2,5% 3,0% 3,5% 4,0% 4,5% 5,0% 5,5% 6,0%
Max MP: 12 24 36 48 60 80 120 170 240 300 400
Probabilidad de mejora: - 90,0% 90,0% 90,0% 90,0% 80,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 25,0%
Costo para mejora: - 500 1,000 2,000 4,000 8,000 16,000 24,000 32,000 48,000 64,000
Objeto para mejora 1: - - - - - - - - - - -
Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - -
Nivel 15 - Brazalete de acero azul (Bluesteel Bracelet)

Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
Velocidad de ataque: 1,0% 1,5% 2,0% 2,5% 3,0% 3,5% 4,0% 4,5% 5,0% 5,5% 6,0%
Max HP: 50 100 200 300 450 650 900 1,200 1,600 2,300 3,000
Probabilidad de mejora: - 90,0% 90,0% 90,0% 90,0% 80,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 25,0%
Costo para mejora: - 500 1,000 2,000 4,000 8,000 16,000 24,000 32,000 48,000 64,000
Objeto para mejora 1: - - - - - - - - - - -
Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - -
Nivel 22 - Brazalete de ladrón (Thieves' Bracelet)

Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
Velocidad de ataque: 1,0% 1,5% 2,0% 2,5% 3,0% 3,5% 4,0% 4,5% 5,0% 5,5% 6,0%
Resistencia al veneno: 0,5% 1,0% 2,0% 2,5% 3,0% 3,5% 4,0% 4,5% 5,0% 5,5% 6,0%
Probabilidad de mejora: - 90,0% 90,0% 90,0% 90,0% 80,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 25,0%
Costo para mejora: - 1,000 2,000 4,000 8,000 16,000 32,000 48,000 64,000 96,000 128,000
Objeto para mejora 1: - - - - - - - - - - -
Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - -
Nivel 28 - Brazalete de Cuero (Leather Bracelet)

Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
Velocidad de ataque: 1,0% 1,5% 2,5% 3,0% 4,0% 4,5% 5,5% 6,0% 6,5% 7,0% 8,0%
Regeneración de vida: 0,1% 0,2% 0,3% 0,4% 0,5% 0,6% 0,7% 0,8% 0,9% 1,0% 1,2%
Probabilidad de mejora: - 90,0% 90,0% 90,0% 90,0% 80,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 25,0%
Costo para mejora: - 1,000 2,000 4,000 8,000 16,000 32,000 48,000 64,000 96,000 128,000
Objeto para mejora 1: - - - - - - - - - - -
Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - -
Nivel 33 - Brazalete de Oro (Gold Bracelet)

Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
Velocidad de ataque: 1,0% 1,5% 2,5% 3,0% 4,0% 4,5% 5,5% 6,0% 6,5% 7,0% 8,0%
Regeneración de maná: 0.1% 0.2% 0.3% 0.4% 0.5% 0.6% 0.7% 0.8% 0.9% 1% 1.2%
Probabilidad de mejora: - 90,0% 90,0% 90,0% 90,0% 80,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 25,0%
Costo para mejora: - 1,000 2,000 4,000 8,000 16,000 32,000 48,000 64,000 96,000 128,000
Objeto para mejora 1: - - - - - - - - - - -
Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - -
Nivel 38 - Brazalete de Thryl (Thryl Bracelet)

Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
Velocidad de ataque: 1,0% 1,5% 2,5% 3,0% 4,0% 4,5% 5,5% 6,0% 6,5% 7,0% 8,0%
Max MP: 36 72 108 144 180 240 360 510 720 900 1,200
Probabilidad de mejora: - 90,0% 90,0% 90,0% 90,0% 80,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 25,0%
Costo para mejora: - 1,000 2,000 4,000 8,000 16,000 32,000 48,000 64,000 96,000 128,000
Objeto para mejora 1: - - - - - - - - - - -
Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - -
Nivel 42 - Brazalete de madera santinada roja (Red satinwood Bracelet)

Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
Velocidad de ataque: 1,0% 1,5% 2,5% 3,0% 4,0% 4,5% 5,5% 6,0% 6,5% 7,0% 8,0%
Max HP: 100 200 400 600 900 1,300 1,800 2,400 3,200 4,600 6,000
Probabilidad de mejora: - 90,0% 80,0% 70,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 25,0% 20,0% 15,0%
Costo para mejora: - 1,500 3,000 6,000 12,000 24,000 48,000 64,000 96,000 128,000 160,000
Objeto para mejora 1: - - - - - - - - - - -
Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - -
Objeto para mejora 3: - - - - - - - - - - -
Nivel 46 - Brazalete de escorpión (Scorpion Bracelet)

Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
Velocidad de ataque: 1,0% 1,5% 2,5% 3,0% 4,0% 4,5% 5,5% 6,0% 6,5% 7,0% 8,0%
Regeneración de vida: 0,1% 0,4% 0,6% 0,8% 1,0% 1,2% 1,4% 1,6% 1,8% 2,0% 2,4%
Probabilidad de mejora: - 90,0% 80,0% 70,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 25,0% 20,0% 15,0%
Costo para mejora: - 1,500 3,000 6,000 12,000 24,000 48,000 64,000 96,000 128,000 160,000
Objeto para mejora 1: - - - - - - - - - - -
Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - -
Objeto para mejora 3: - - - - - - - - - - -
Nivel 50 - Brazalete de serpiente marina (Sea snakes Bracelet)

Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
Velocidad de ataque: 1,0% 2,0% 2,5% 3,0% 4,0% 5,0% 6,0% 7,0% 8,0% 9,0% 10,0%
Regeneración de maná: 0,1% 0,4% 0,6% 0,8% 1,0% 1,2% 1,4% 1,6% 1,8% 2,0% 2,4%
Probabilidad de mejora: - 90,0% 80,0% 70,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 25,0% 20,0% 15,0%
Costo para mejora: - 1,500 3,000 6,000 12,000 24,000 48,000 64,000 96,000 128,000 160,000
Objeto para mejora 1: - - - - - - - - - - -
Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - -
Objeto para mejora 3: - - - - - - - - - - -
Nivel 54 - Brazalete de demonio (Demon Bracelet)

Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
Velocidad de ataque: 1,0% 2,0% 2,5% 3,0% 4,0% 5,0% 6,0% 7,0% 8,0% 9,0% 10,0%
Probabilidad de golpe critico: 0,5% 1,0% 1,5% 2,0% 2,5% 3,0% 3,5% 4,0% 5,0% 6,5% 8,0%
Probabilidad de mejora: - 90,0% 80,0% 70,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 25,0% 20,0% 15,0%
Costo para mejora: - 1,500 3,000 6,000 12,000 24,000 48,000 64,000 96,000 128,000 160,000
Objeto para mejora 1: - - - - - - - - - - -
Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - -
Objeto para mejora 3: - - - - - - - - - - -
Nivel 58 - Brazalete de acero de dragón (Dragon steel Bracelet)

Nivel de mejora +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
Velocidad de ataque: 1,0% 2,0% 2,5% 3,0% 4,0% 5,0% 6,0% 7,0% 8,0% 9,0% 10,0%
Probabilidad de penetración: 0,5% 1,0% 1,5% 2,0% 2,5% 3,0% 3,5% 4,0% 5,0% 6,5% 8,0%
Probabilidad de mejora: - 90,0% 80,0% 70,0% 60,0% 50,0% 40,0% 30,0% 25,0% 20,0% 15,0%
Costo para mejorar: - 1,500 3,000 6,000 12,000 24,000 48,000 64,000 96,000 128,000 160,000
Objeto para mejora 1: - - - - - - - - - - -
Objeto para mejora 2: - - - - - - - - - - -
Objeto para mejora 3: - - - - - - - - - - -
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