Collares
Brazaletes
Anillos
Brazaletes
Nivel 1 - Brazalete de madera
Nivel de mejora
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
Velocidad de ataque:
1,0%
1,5%
2,0%
2,5%
3,0%
3,5%
4,0%
4,5%
5,0%
5,5%
6,0%
Probabilidad de mejora:
-
90,0%
90,0%
90,0%
90,0%
80,0%
60,0%
50,0%
40,0%
30,0%
25,0%
Costo para mejora:
-
500
1,000
2,000
4,000
8,000
16,000
24,000
32,000
48,000
64,000
Objeto para mejora 1:
-
-
-
-
-
-
x8
x18
x18
x18
x5
Objeto para mejora 2:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
x30
Nivel 8 - Brazalete de escamas
Nivel de mejora
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
Velocidad de ataque:
1,0%
1,5%
2,0%
2,5%
3,0%
3,5%
4,0%
4,5%
5,0%
5,5%
6,0%
Max MP:
12
24
36
48
60
80
120
170
240
300
400
Probabilidad de mejora:
-
90,0%
90,0%
90,0%
90,0%
80,0%
60,0%
50,0%
40,0%
30,0%
25,0%
Costo para mejora:
-
500
1,000
2,000
4,000
8,000
16,000
24,000
32,000
48,000
64,000
Objeto para mejora 1:
-
-
-
-
-
-
x8
x18
x18
x18
x5
Objeto para mejora 2:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
x30
Nivel 15 - Brazalete de acero azul
Nivel de mejora
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
Velocidad de ataque:
1,0%
1,5%
2,0%
2,5%
3,0%
3,5%
4,0%
4,5%
5,0%
5,5%
6,0%
Max HP:
50
100
200
300
450
650
900
1,200
1,600
2,300
3,000
Probabilidad de mejora:
-
90,0%
90,0%
90,0%
90,0%
80,0%
60,0%
50,0%
40,0%
30,0%
25,0%
Costo para mejora:
-
500
1,000
2,000
4,000
8,000
16,000
24,000
32,000
48,000
64,000
Objeto para mejora 1:
-
-
-
-
-
-
x8
x18
x18
x18
x5
Objeto para mejora 2:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
x30
Nivel 22 - Brazalete de ladrón
Nivel de mejora
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
Velocidad de ataque:
1,0%
1,5%
2,0%
2,5%
3,0%
3,5%
4,0%
4,5%
5,0%
5,5%
6,0%
Resistencia al veneno:
0,5%
1,0%
2,0%
2,5%
3,0%
3,5%
4,0%
4,5%
5,0%
5,5%
6,0%
Probabilidad de mejora:
-
90,0%
90,0%
90,0%
90,0%
80,0%
60,0%
50,0%
40,0%
30,0%
25,0%
Costo para mejora:
-
1,000
2,000
4,000
8,000
16,000
32,000
48,000
64,000
96,000
128,000
Objeto para mejora 1:
-
-
-
-
x5
x6
x5
x9
x15
x16
x15
Objeto para mejora 2:
-
-
-
-
-
-
x5
x8
x8
x18
x10
Nivel 28 - Brazalete de Cuero
Nivel de mejora
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
Velocidad de ataque:
1,0%
1,5%
2,5%
3,0%
4,0%
4,5%
5,5%
6,0%
6,5%
7,0%
8,0%
Regeneración de vida:
0,1%
0,2%
0,3%
0,4%
0,5%
0,6%
0,7%
0,8%
0,9%
1,0%
1,2%
Probabilidad de mejora:
-
90,0%
90,0%
90,0%
90,0%
80,0%
60,0%
50,0%
40,0%
30,0%
25,0%
Costo para mejora:
-
1,000
2,000
4,000
8,000
16,000
32,000
48,000
64,000
96,000
128,000
Objeto para mejora 1:
-
-
-
-
x5
x6
x5
x9
x15
x16
x15
Objeto para mejora 2:
-
-
-
-
-
-
x5
x8
x8
x18
x10
Nivel 33 - Brazalete de Oro
Nivel de mejora
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
Velocidad de ataque:
1,0%
1,5%
2,5%
3,0%
4,0%
4,5%
5,5%
6,0%
6,5%
7,0%
8,0%
Regeneración de maná:
0,1%
0,2%
0,3%
0,4%
0,5%
0,6%
0,7%
0,8%
0,9%
1,0%
1,2%
Probabilidad de mejora:
-
90,0%
90,0%
90,0%
90,0%
80,0%
60,0%
50,0%
40,0%
30,0%
25,0%
Costo para mejora:
-
1,000
2,000
4,000
8,000
16,000
32,000
48,000
64,000
96,000
128,000
Objeto para mejora 1:
-
-
-
-
x5
x6
x5
x9
x15
x16
x15
Objeto para mejora 2:
-
-
-
-
-
-
x5
x8
x8
x18
x10
Nivel 38 - Brazalete de Thryl
Nivel de mejora
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
Velocidad de ataque:
1,0%
1,5%
2,5%
3,0%
4,0%
4,5%
5,5%
6,0%
6,5%
7,0%
8,0%
Max MP:
36
72
108
144
180
240
360
510
720
900
1,200
Probabilidad de mejora:
-
90,0%
90,0%
90,0%
90,0%
80,0%
60,0%
50,0%
40,0%
30,0%
25,0%
Costo para mejora:
-
1,000
2,000
4,000
8,000
16,000
32,000
48,000
64,000
96,000
128,000
Objeto para mejora 1:
-
-
-
-
x5
x6
x5
x9
x15
x16
x15
Objeto para mejora 2:
-
-
-
-
-
-
x5
x8
x8
x18
x10
Nivel 42 - Brazalete de madera santinada roja
Nivel de mejora
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
Velocidad de ataque:
1,0%
1,5%
2,5%
3,0%
4,0%
4,5%
5,5%
6,0%
6,5%
7,0%
8,0%
Max HP:
100
200
400
600
900
1,300
1,800
2,400
3,200
4,600
6,000
Probabilidad de mejora:
-
90,0%
80,0%
70,0%
60,0%
50,0%
40,0%
30,0%
25,0%
20,0%
15,0%
Costo para mejora:
-
1,500
3,000
6,000
12,000
24,000
48,000
64,000
96,000
128,000
160,000
Objeto para mejora 1:
-
-
-
-
x4
x6
x8
x8
x15
x35
x50
Objeto para mejora 2:
-
-
-
-
-
-
x8
x8
x8
x25
x36
Objeto para mejora 3:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
x16
x30
Nivel 46 - Brazalete de escorpión
Nivel de mejora
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
Velocidad de ataque:
1,0%
1,5%
2,5%
3,0%
4,0%
4,5%
5,5%
6,0%
6,5%
7,0%
8,0%
Regeneración de vida:
0,1%
0,4%
0,6%
0,8%
1,0%
1,2%
1,4%
1,6%
1,8%
2,0%
2,4%
Probabilidad de mejora:
-
90,0%
80,0%
70,0%
60,0%
50,0%
40,0%
30,0%
25,0%
20,0%
15,0%
Costo para mejora:
-
1,500
3,000
6,000
12,000
24,000
48,000
64,000
96,000
128,000
160,000
Objeto para mejora 1:
-
-
-
-
x4
x6
x8
x8
x15
x35
x50
Objeto para mejora 2:
-
-
-
-
-
-
x8
x8
x8
x25
x36
Objeto para mejora 3:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
x16
x30
Nivel 50 - Brazalete de serpiente marina
Nivel de mejora
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
Velocidad de ataque:
1,0%
2,0%
2,5%
3,0%
4,0%
5,0%
6,0%
7,0%
8,0%
9,0%
10,0%
Regeneración de maná:
0,1%
0,4%
0,6%
0,8%
1,0%
1,2%
1,4%
1,6%
1,8%
2,0%
2,4%
Probabilidad de mejora:
-
90,0%
80,0%
70,0%
60,0%
50,0%
40,0%
30,0%
25,0%
20,0%
15,0%
Costo para mejora:
-
1,500
3,000
6,000
12,000
24,000
48,000
64,000
96,000
128,000
160,000
Objeto para mejora 1:
-
-
-
-
x4
x6
x8
x8
x15
x35
x50
Objeto para mejora 2:
-
-
-
-
-
-
x8
x8
x8
x25
x36
Objeto para mejora 3:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
x16
x30
Nivel 54 - Brazalete de demonio
Nivel de mejora
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
Velocidad de ataque:
1,0%
2,0%
2,5%
3,0%
4,0%
5,0%
6,0%
7,0%
8,0%
9,0%
10,0%
Probabilidad de golpe critico:
0,5%
1,0%
1,5%
2,0%
2,5%
3,0%
3,5%
4,0%
5,0%
6,5%
8,0%
Probabilidad de mejora:
-
90,0%
80,0%
70,0%
60,0%
50,0%
40,0%
30,0%
25,0%
20,0%
15,0%
Costo para mejora:
-
1,500
3,000
6,000
12,000
24,000
48,000
64,000
96,000
128,000
160,000
Objeto para mejora 1:
-
-
-
-
x4
x6
x8
x8
x15
x35
x50
Objeto para mejora 2:
-
-
-
-
-
-
x8
x8
x8
x25
x36
Objeto para mejora 3:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
x16
x30
Nivel 58 - Brazalete de acero de dragón
Nivel de mejora
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
Velocidad de ataque:
1,0%
2,0%
2,5%
3,0%
4,0%
5,0%
6,0%
7,0%
8,0%
9,0%
10,0%
Probabilidad de penetración:
0,5%
1,0%
1,5%
2,0%
2,5%
3,0%
3,5%
4,0%
5,0%
6,5%
8,0%
Probabilidad de mejora:
-
90,0%
80,0%
70,0%
60,0%
50,0%
40,0%
30,0%
25,0%
20,0%
15,0%
Costo para mejora:
-
1,500
3,000
6,000
12,000
24,000
48,000
64,000
96,000
128,000
160,000
Objeto para mejora 1:
-
-
-
-
x4
x6
x8
x8
x15
x35
x50
Objeto para mejora 2:
-
-
-
-
-
-
x8
x8
x8
x25
x36
Objeto para mejora 3:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
x16
x30