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ecklace [2021/01/12 00:25] – viciousgmr | ecklace [2021/01/12 00:42] – viciousgmr | ||
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+ | ==== Collares ==== | ||
^ Nivel 1 - Collar de runas | ^ Nivel 1 - Collar de runas | ||
- | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
- | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
| ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
- | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
- | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
- | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
^ Nivel 8 - Collar de dientes de sable | ^ Nivel 8 - Collar de dientes de sable | ||
- | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
- | | ::: | Reducción de Cooldown: | | + | | ::: | Reducción de Cooldown: | |
- | | ::: | Max MP: | | + | | ::: | Max MP: | |
| ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
- | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
- | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
- | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
^ Nivel 15 - Medallón de Nagaris | ^ Nivel 15 - Medallón de Nagaris | ||
- | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
- | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
- | | ::: | Max HP: | | + | | ::: | Max HP: | |
| ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
- | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
- | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
- | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
^ Nivel 22 - Amuleto de Jade | ^ Nivel 22 - Amuleto de Jade | ||
- | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
- | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
- | | ::: | Daño reflejado*: | + | | ::: | Daño reflejado*: |
| ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
- | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
- | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
- | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
^ Nivel 28 - Moneta Talismán | ^ Nivel 28 - Moneta Talismán | ||
- | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
- | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
- | | ::: | Inteligencia: | + | | ::: | Inteligencia: |
| ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
- | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
- | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
- | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
^ Nivel 33 - Collar de obsidiana | ^ Nivel 33 - Collar de obsidiana | ||
- | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
- | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
- | | ::: | Vitalidad: | + | | ::: | Vitalidad: |
| ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
- | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
- | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
- | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
^ Nivel 38 - Collar del toro | ^ Nivel 38 - Collar del toro | ||
- | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
- | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
- | | ::: | Fuerza: | + | | ::: | Fuerza: |
| ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
- | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
- | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
- | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
^ Nivel 42 - Collar de zafiro | ^ Nivel 42 - Collar de zafiro | ||
- | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
- | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
+ | | ::: | Destreza: | ||
| ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
- | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
- | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
- | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
^ Nivel 46 - Collar de Amatista | ^ Nivel 46 - Collar de Amatista | ||
- | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
- | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
- | | ::: | Regeneración de maná: | + | | ::: | Regeneración de maná: |
| ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
- | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
- | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
- | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
^ Nivel 50 - Collar de demonio | ^ Nivel 50 - Collar de demonio | ||
- | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
- | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
- | | ::: | Regeneración de vida: | | + | | ::: | Regeneración de vida: | |
| ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
- | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
- | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
- | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
^ Nivel 54 - Collar de diamante rojo | ^ Nivel 54 - Collar de diamante rojo | ||
- | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
- | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
- | | ::: | Probabilidad de golpe critico: | + | | ::: | Probabilidad de golpe critico: |
| ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
- | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
- | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
- | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
^ Nivel 58 - Collar de rubí ||||||||||||| | ^ Nivel 58 - Collar de rubí ||||||||||||| | ||
- | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
- | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
- | | ::: | Probabilidad de penetración: | + | | ::: | Probabilidad de penetración: |
| ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
- | | ::: | Costo para mejorar: | + | | ::: | Costo para mejorar: |
- | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
- | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |