Túnica vieja (Nivel 1)
Nivel 1 - Capucha vieja |
| Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
Defensa: | 13 | 23 | 33 | 42 | 51 | 61 | 70 | 80 | 89 | 98 | 107 |
Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% |
Costo para mejora: | - | 500 | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 24,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 |
Upgrade Item 1: | - | - | - | - | - | - |
x4 |
x16 |
x9 |
x18 |
x5 |
Upgrade Item 2: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
x37 |
Nivel 1 - Túnica vieja |
| Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
Defensa: | 16 | 23 | 30 | 37 | 44 | 51 | 58 | 66 | 73 | 80 | 86 |
Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% |
Costo para mejora: | - | 500 | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 24,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 |
Objeto para mejora 1: | - | - | - | - | - |
x4 |
x5 |
x6 |
x8 |
x16 |
x5 |
Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
x35 |
Nivel 1 - Grebas viejas |
| Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
Defensa: | 11 | 16 | 21 | 26 | 31 | 36 | 41 | 46 | 51 | 56 | 60 |
Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% |
Costo para mejora: | - | 500 | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 24,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 |
Objeto para mejora 1: | - | - | - | - | - |
x4 |
x5 |
x6 |
x8 |
x16 |
x5 |
Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
x35 |
Nivel 1 - Guantes viejos |
| Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
Defensa: | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 |
Velocidad de lanzamiento: | 1,0% | 1,5% | 2,0% | 2,5% | 3,0% | 3,5% | 4,0% | 4,5% | 5,0% | 5,5% | 6,0% |
Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% |
Costo para mejora: | - | 500 | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 24,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 |
Objeto para mejora 1: | - | - | - | - | - |
x4 |
x5 |
x6 |
x8 |
x16 |
x5 |
Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
x35 |
Nivel 1 - Zapatos viejos |
| Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
Defensa: | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Velocidad de movimiento: | 1,0% | 2,0% | 3,0% | 4,0% | 5,0% | 6,0% | 7,0% | 8,0% | 10,0% | 12,0% | 15,0% |
Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% |
Costo para mejora: | - | 500 | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 24,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 |
Objeto para mejora 1: | - | - | - | - | - |
x4 |
x5 |
x6 |
x8 |
x16 |
x5 |
Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
x35 |