Traje de cuero (Nivel 10)
Nivel 10 - Casco de cuero |
| Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
Defensa: | 18 | 28 | 37 | 47 | 56 | 68 | 82 | 95 | 109 | 123 | 135 |
Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% |
Costo para mejora: | - | 500 | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 24,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 |
Upgrade Item 1: | - | - | - | - | - | - |
x4 |
x16 |
x9 |
x18 |
x5 |
Upgrade Item 2: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
x37 |
Nivel 10 - Traje de cuero |
| Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
Defensa: | 28 | 36 | 43 | 50 | 57 | 64 | 71 | 78 | 85 | 92 | 99 |
Velocidad de movimiento: | -1.0% | -1.0% | -1.0% | -1.0% | -1.0% | -1.0% | -1.0% | -1.0% | -1.0% | -1.0% | 0% |
Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% |
Costo para mejora: | - | 500 | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 24,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 |
Objeto para mejora 1: | - | - | - | - | - |
x4 |
x5 |
x6 |
x8 |
x16 |
x5 |
Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
x35 |
Nivel 10 - Grebas de cuero |
| Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
Defensa: | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 69 |
Velocidad de movimiento: | -1.0% | -1.0% | -1.0% | -1.0% | -1.0% | -1.0% | -1.0% | -1.0% | -1.0% | -1.0% | 0% |
Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% |
Costo para mejora: | - | 500 | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 24,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 |
Objeto para mejora 1: | - | - | - | - | - |
x4 |
x5 |
x6 |
x8 |
x16 |
x5 |
Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
x35 |
Nivel 10 - Guantes de cuero |
| Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
Defensa: | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 24 | 26 | 28 | 30 |
Velocidad de lanzamiento: | 1,5% | 2,0% | 3,0% | 4,0% | 4,5% | 5,5% | 6,0% | 7,0% | 7,5% | 8,5% | 9,0% |
Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% |
Costo para mejora: | - | 500 | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 24,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 |
Objeto para mejora 1: | - | - | - | - | - |
x4 |
x5 |
x6 |
x8 |
x16 |
x5 |
Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
x35 |
Nivel 10 - Zapatos de cuero |
| Nivel de mejora | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
Defensa: | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Velocidad de movimiento: | 2,0% | 3,0% | 4,0% | 5,0% | 6,0% | 7,0% | 8,0% | 9,0% | 11,0% | 13,0% | 16,0% |
Probabilidad de mejora: | - | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 90,0% | 80,0% | 60,0% | 50,0% | 40,0% | 30,0% | 25,0% |
Costo para mejora: | - | 500 | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 16,000 | 24,000 | 32,000 | 48,000 | 64,000 |
Objeto para mejora 1: | - | - | - | - | - |
x4 |
x5 |
x6 |
x8 |
x16 |
x5 |
Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
x35 |