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| ecklace [2021/01/12 00:25] – viciousgmr | ecklace [2021/01/12 04:06] (current) – viciousgmr | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| - | ^ Nivel 1 - Collar | + | ==== Collares ==== |
| - | | \\ {{https:// | + | **Table Example**: |
| - | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | ^ Level 100 - Collar |
| - | | ::: | Probabilidad de mejora: | + | | \\ {{https:// |
| - | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Reducción de Cooldown:(**Bonus 1**) | |
| - | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Max MP:(**Bonus 2**) | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| - | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Probabilidad de mejora:(**Upgrade probability**) |
| + | | ::: | Costo para mejora:(**Upgrade gold**) | ||
| + | | ::: | Objeto para mejora 1:(**Upgrade item 1**) | ||
| + | | ::: | Objeto para mejora 2:(**Upgrade item 2**) | ||
| + | | ::: | Objeto para mejora 2: | ||
| - | ^ Nivel 8 - Collar de dientes de sable ||||||||||||| | + | ---- |
| - | | \\ {{https:// | + | ---- |
| - | | ::: | Reducción de Cooldown: | | + | ^ Nivel 1 - Collar de runas (Rune Necklace) |
| - | | | + | | \\ {{https:// |
| + | | ::: | Reducción de Cooldown: | ||
| | ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
| - | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
| - | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
| - | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
| - | ^ Nivel 15 - Medallón | + | ^ Nivel 8 - Collar |
| - | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
| - | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: | |
| - | | ::: | Max HP: | | + | | ::: | Max MP: | |
| | ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
| - | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
| - | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
| - | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
| - | ^ Nivel 22 - Amuleto | + | ^ Nivel 15 - Medallón |
| - | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
| - | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
| - | | ::: | + | | ::: |
| | ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
| - | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
| - | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
| - | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
| - | ^ Nivel 28 - Moneta Talismán | + | ^ Nivel 22 - Amuleto de Jade (Jade Amulet) |
| - | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
| - | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
| - | | ::: | + | | ::: |
| | ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
| - | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
| - | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
| - | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
| - | ^ Nivel 33 - Collar de obsidiana | + | ^ Nivel 28 - Moneta Talismán (Moneta Talisman) |
| - | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
| - | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
| - | | ::: | + | | ::: |
| | ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
| - | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
| - | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
| - | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
| - | ^ Nivel 38 - Collar | + | ^ Nivel 33 - Collar |
| - | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
| - | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
| - | | ::: | + | | ::: |
| | ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
| - | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
| - | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
| - | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
| - | ^ Nivel 42 - Collar | + | ^ Nivel 38 - Collar |
| - | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
| - | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
| + | | ::: | Fuerza: | ||
| | ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
| - | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
| - | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
| - | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
| - | ^ Nivel 46 - Collar de Amatista | + | ^ Nivel 42 - Collar de zafiro (Sapphire Necklace) |
| - | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
| - | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
| - | | ::: | + | | ::: |
| | ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
| - | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
| - | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
| - | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
| + | | ::: | Objeto para mejora 3: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ||
| - | ^ Nivel 50 - Collar de demonio | + | ^ Nivel 46 - Collar de Amatista (Amethyst Necklace) |
| - | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
| - | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
| - | | ::: | Regeneración de vida: | | + | | ::: | Regeneración de maná: | |
| | ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
| - | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
| - | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
| - | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
| + | | ::: | Objeto para mejora 3: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ||
| - | ^ Nivel 54 - Collar de diamante rojo ||||||||||||| | + | ^ Nivel 50 - Collar de demonio (Demon Necklace) |
| - | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
| - | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
| - | | ::: | + | | ::: |
| | ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
| - | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
| - | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
| - | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
| + | | ::: | Objeto para mejora 3: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ||
| - | ^ Nivel 58 - Collar de rubí | + | ^ Nivel 54 - Collar de diamante rojo (Red Diamond Necklace) |
| - | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
| - | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
| - | | ::: | Probabilidad de penetración: | | + | | ::: | Probabilidad de golpe critico: | |
| | ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
| - | | ::: | Costo para mejorar: | | + | | ::: | Costo para mejora: | |
| - | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
| - | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
| + | | ::: | Objeto para mejora 3: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ||
| + | ^ Nivel 58 - Collar de rubí (Ruby Necklace) | ||
| + | | \\ {{https:// | ||
| + | | ::: | Reducción de Cooldown: | ||
| + | | ::: | Probabilidad de penetración: | ||
| + | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
| + | | ::: | Costo para mejorar: | ||
| + | | ::: | Objeto para mejora 1: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | | ||
| + | | ::: | Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | | ||
| + | | ::: | Objeto para mejora 3: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | | ||