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ecklace [2021/01/12 00:40] – viciousgmr | ecklace [2021/01/12 02:55] – viciousgmr | ||
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==== Collares ==== | ==== Collares ==== | ||
- | ^ Nivel 1 - Collar de runas | + | ^ Nivel 1 - Collar de runas (Rune Necklace) |
| \\ {{https:// | | \\ {{https:// | ||
| ::: | Reducción de Cooldown: | | ::: | Reducción de Cooldown: | ||
Line 8: | Line 8: | ||
| ::: | Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | | | ::: | Objeto para mejora 2: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | | ||
- | ^ Nivel 8 - Collar de dientes de sable | + | ^ Nivel 8 - Collar de dientes de sable (Sabre-tooth Necklace) |
- | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
- | | ::: | Reducción de Cooldown: | | + | | ::: | Reducción de Cooldown:(Bonus 1) | |
- | | ::: | Max MP: | | + | | ::: | Max MP:(Bonus 2) |
- | | ::: | Probabilidad de mejora: | + | | ::: | Probabilidad de mejora:(Upgrade probability) |
- | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora:(Upgrade gold) |
- | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1:(Upgrade item 1) |
- | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2:(Upgrade item 1) |
- | ^ Nivel 15 - Medallón de Nagaris | + | ^ Nivel 15 - Medallón de Nagaris |
- | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
- | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
- | | ::: | Max HP: | | + | | ::: | Max HP: | |
| ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
- | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
- | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
- | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
- | ^ Nivel 22 - Amuleto de Jade | + | ^ Nivel 22 - Amuleto de Jade (Jade Amulet) |
- | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
- | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
- | | ::: | Daño reflejado*: | + | | ::: | Daño reflejado*: |
| ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
- | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
- | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
- | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
- | ^ Nivel 28 - Moneta Talismán | + | ^ Nivel 28 - Moneta Talismán |
- | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
- | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
- | | ::: | Inteligencia: | + | | ::: | Inteligencia: |
| ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
- | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
- | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
- | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
- | ^ Nivel 33 - Collar de obsidiana | + | ^ Nivel 33 - Collar de obsidiana |
- | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
- | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
- | | ::: | Vitalidad: | + | | ::: | Vitalidad: |
| ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
- | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
- | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
- | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
- | ^ Nivel 38 - Collar del toro | + | ^ Nivel 38 - Collar del toro (Bull Necklace) |
- | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
- | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
- | | ::: | Fuerza: | + | | ::: | Fuerza: |
| ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
- | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
- | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
- | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
- | ^ Nivel 42 - Collar de zafiro | + | ^ Nivel 42 - Collar de zafiro |
- | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
- | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
- | | ::: | Destreza: | + | | ::: | Destreza: |
| ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
- | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
- | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
- | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
+ | | ::: | Objeto para mejora 3: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ||
- | ^ Nivel 46 - Collar de Amatista | + | ^ Nivel 46 - Collar de Amatista |
- | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
- | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
- | | ::: | Regeneración de maná: | + | | ::: | Regeneración de maná: |
| ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
- | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
- | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
- | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
+ | | ::: | Objeto para mejora 3: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ||
- | ^ Nivel 50 - Collar de demonio | + | ^ Nivel 50 - Collar de demonio |
- | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
- | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
- | | ::: | Regeneración de vida: | | + | | ::: | Regeneración de vida: | |
| ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
- | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
- | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
- | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
+ | | ::: | Objeto para mejora 3: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ||
- | ^ Nivel 54 - Collar de diamante rojo | + | ^ Nivel 54 - Collar de diamante rojo (Red Diamond Necklace) |
- | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
- | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
- | | ::: | Probabilidad de golpe critico: | + | | ::: | Probabilidad de golpe critico: |
| ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
- | | ::: | Costo para mejora: | + | | ::: | Costo para mejora: |
- | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
- | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
+ | | ::: | Objeto para mejora 3: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ||
- | ^ Nivel 58 - Collar de rubí ||||||||||||| | + | ^ Nivel 58 - Collar de rubí (Ruby Necklace) |
- | | \\ {{https:// | + | | \\ {{https:// |
- | | ::: | Reducción de Cooldown: | + | | ::: | Reducción de Cooldown: |
- | | ::: | Probabilidad de penetración: | + | | ::: | Probabilidad de penetración: |
| ::: | Probabilidad de mejora: | | ::: | Probabilidad de mejora: | ||
- | | ::: | Costo para mejorar: | + | | ::: | Costo para mejorar: |
- | | ::: | Objeto para mejora 1: | | + | | ::: | Objeto para mejora 1: | |
- | | ::: | Objeto para mejora 2: | | + | | ::: | Objeto para mejora 2: | |
+ | | ::: | Objeto para mejora 3: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |